Durant ce webinar de 45 minutes, Florence Demaison et Patrick Jordikian évoqueront avec vous les grands principes de gamification à travers deux études de cas.
Dans la première, vous plongerez dans les coulisses de notre escape game immersif "La salle des ténèbres" conçue pour le MOOC "Sensibilisation à la conception pédagogique immersive". Vous découvrirez comment il fonctionne et pourquoi il a été conçu ainsi, afin que vous puissiez trouver de nouvelles sources d'inspirations pour vos propres projets VR.
Dans la seconde étude de cas, nous vous présenterons un projet académique d'acculturation réalisé pour l'Université Lyon 1.
Un événement placé sous le signe du partage entre pairs, dans lequel nous échangerons ensemble autour de l'intérêt de la collaboration, du multi-utilisateur en immersif (quel que soit le support) et de la formation hybride présentielle/distancielle.
Nous vous donnons rendez-vous le mardi 12 mars à 11h !