Quand la réalité virtuelle augmente l'enseignement
- mercredi, 25 février 2015
- Brèves

Publié par Géraldine Dauvergne sur L'étudiant.fr
Oculus Rift et les Google Cardboard débarquent en France. De la visite virtuelle d’un campus à de nouvelles pratiques pédagogiques, lycées, grandes écoles et universités commencent à tester les possibilités offertes par ces outils innovants. Tour d'horizon des précurseurs français prêts à surfer sur la vague de la 3D immersive et de la réalité augmentée.
En savoir plus...La vie connectée #4 - Jouer
- mardi, 16 septembre 2014
- Technologies

Attention, jouer, c’est sérieux ! Joël de Rosnay nous montre qu'avec des jeux de simulation, on pourra mieux affronter un monde complexe...
La vie connectée #2 - regarder, écouter
- dimanche, 07 septembre 2014
- Technologies

Voir en réalité augmentée ou éliminer un son parasite à volonté... Les portes des possibles !
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Apprendre et enseigner au cœur des espaces du savoir.
- samedi, 21 juin 2014
- Débats

La flexibilité des espaces au service de la convergence.
Aire du rectangle = Longueur x Largeur = a.b, cette formule mathématique est essentielle pour concevoir les espaces physiques de formation. Le ratio M 2 / étudiant est indispensable pour aider à la gestion de la structure globale des bâtiments
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« Oscar », surnom donné aux squelettes humains autrefois utilisés en salle de classe
- samedi, 11 mai 2013
- Fait marquant

Zygote Body
Afficher ou de masquer les différentes couches du corps humain (peau, nerf, muscles…) et disposerez d’un moteur de recherche.
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L’exploration en réalité virtuelle - 3D : 探索虚拟现实技术 - 3D
- mercredi, 24 avril 2013
- Fait marquant

L’exploration en réalité virtuelle donne à voir sous toutes les coutures ces édifices renommés - Le Centre des Monuments Historiques de Paris propose un formidable site de découverte des joyaux du patrimoine : Monum.
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Anatomie 3D
- jeudi, 14 mars 2013
- Pédagogie

Montrer l’intérêt de la 3D dans l’enseignement
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Créer de la réalité augmentée
- samedi, 23 février 2013
- Fait marquant

Surprenant : Imprimante, tablette, webcam, réalité augmentée...
Pour réaliser de la réalité augmentée :
Zooburst : http://www.zooburst.com/index.php
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