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Deauville : « Les allées d’un autre monde » de Zao Wou-Ki

Aux Franciscaines, l’exposition sur Zao Wou-Ki couvre principalement les trente dernières années de sa vie et offre le panel de ses différents médiums et supports de création. Le peintre a notamment été admirateur de l’Impressionnisme et c’est dans le cadre du Festival Normandie Impressionniste que cette exposition aux œuvres rarement réunies est proposée. Le parcours est une découverte de l’univers de Zao Wou-Ki qui souhaitait faire ressentir le Souffle et « peindre ce qui ne se voit pas ».

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10 scénarios pédagogiques avec l’IA

Voici, pour les enseignants, 10 scénarios pédagogiques à mettre en œuvre tout en s’aidant de l’intelligence artificielle, permettant de créer un contenu varié et interactif. Ces scénarios promeuvent une approche constructiviste et favorisent la différenciation.

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Digital ParadICE, patinoire psychédélique à Rouen

Dans le cadre du Festival Normandie Impressionniste 2024, l’artiste Miguel Chevalier, pionnier de l’art numérique depuis les années 1980, apporte l’art au bout des patins. Digital ParadICE, son installation in situ à la patinoire Édith-Ballester à Rouen, rend l’art populaire et ludique.

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La Horde, l’école supérieure spécialisée à la formation des talents du jeu vidéo à Bordeaux détaille son approche pédagogique

Une méthode différenciée et disruptive basée sur la combinaison d’un apprentissage théorique et pratique baptisée le Quest Based Learning (QBL)

Bordeaux, le 9 janvier 2024
- Fondée en 2020 à Bordeaux par une équipe de passionnés et d’experts en jeux vidéo, La Horde se positionne comme l'école supérieure spécialisée dédiée à la formation des futurs talents du secteur du jeu vidéo. La spécificité de son enseignement se base sur une double pédagogie, des cours théoriques combinés à des projets d’équipes en situations réelles de cas d’entreprises. L'école détaille ci-dessous son approche pédagogique qui la différencie d'autres écoles du secteur. Avec notamment la spécificité de son enseignement dans 6 domaines : la programmation, le game art, le game design, les métiers transversaux tel que les technical artist, la production et le son.

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15 exemples concrets d'utilisation en classe de l'Intelligence Artificielle

Ce n'est pas peu dire que l'IA et ses potentielles utilisations sont en train de faire couler beaucoup d'encre. Mais si les possibilités se laissent entrevoir, il est parfois plus difficile de développer des usages concrets, ce que le présent document entreprend de faire.

Voici donc quelques exemples d'utilisation de l'intelligence artificielle en classe (ou avant ou après la classe).

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Exposition Panorama 25 du Fresnoy, école née d’une utopie

La formation du Fresnoy – Studio national des arts contemporains, à Tourcoing, est axée sur le numérique, le cinéma et l’audiovisuel. Après un Bac+5, les candidats retenus réalisent deux œuvres pendant leurs cursus. En fin de promotion, une exposition présente les productions des étudiants et des artistes-enseignants invités. Cette année, Chris Dercon qui est à la tête de la Fondation Cartier pour l’art contemporain est le commissaire de l’exposition Panorama 25.

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Le Festival Next : engagement et ouverture en territoire transfrontalier

Créé en 2009, le Festival Next propose une programmation pluridisciplinaire et internationale avec des spectacles, des expositions, des conférences... Il a pour particularité de couvrir un territoire transfrontalier de la Région des Hauts-de-France à la Belgique qui correspond principalement à l'Eurométropole Lille–Courtrai-Tournai et Valenciennes.

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Du mardi 24 octobre jusqu’au dimanche 6 novembre : Jeu immersif « Les Gardiens du numérique »

Entrez dans le QG des Gardiens du numérique et tentez de résoudre les missions autour des données personnelles, infox, ou encore cyber harcèlement… À vous de déjouer les pièges, avec quatre missions inspirées de cas réels pour aider à développer son esprit critique.

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