Une classe dédiée à l’étude des sciences et des technologies au primaire
- mardi, 27 septembre 2016
- Pratiques
Proposer une classe dédiée à l’étude des sciences et des technologies (S&T) au primaire, c’est aller contre le courant actuel en éducation marqué par le surpeuplement des écoles et les compressions budgétaires. Je propose malgré tout de rêver.
En savoir plus...FabLabs Solidaires
- vendredi, 26 août 2016
- Brèves
fondation Orange- FabLabs Solidaires : un programme international d’éducation numérique - Agir pour l’avenir des jeunes, c’est leur donner l’opportunité de se réinventer grâce aux nouvelles technologies, les former aux outils numériques pour développer leurs compétences, améliorer leur employabilité, éveiller en eux une vocation pour les métiers digitaux. C’est pourquoi, nous soutenons en France et à l’international 50 FabLabs dans 8 pays destinés aux jeunes en rupture scolaire et professionnelle.
En savoir plus...Sécurité : Trois temps pour une rentrée
- mardi, 23 août 2016
- Débats
La rentrée 2016 va se faire dans des établissements scolaires sous haute surveillance, haute et peut-être dérisoire…mais il est important d’assurer la sécurité des élèves et des personnels, ou, du moins la plus grande sécurité possible. Pourtant, une fois les portes des classes soigneusement refermées, une fois connaissance faite, il va être nécessaire de revenir sur le pourquoi des contrôles renforcés et de la présence des gens en arme à l’extérieur.
En savoir plus...La pédagogie des Pokémon
- samedi, 20 août 2016
- Brèves
Point de vue par Sylvain Connac sur Les Cahiers Pédagogiques.
En quelques semaines, on ne compte plus les articles, les conversations et les anecdotes à propos du jeu Pokémon Go et de ses utilisateurs. Et les enseignants ne sont pas en reste, avec des échanges sur les usages possibles du jeu en pédagogie. Qu’en penser ?
En savoir plus...Des jeux pour un été connecté ...
- vendredi, 12 août 2016
- Outils
Voici une sélection d’articles sur le jeu, des propositions de jeux pour l’été ...mais pas seulement !
Près d’un Français sur deux joue à des jeux vidéo dématérialisés. Un succès grandissant pour les applications de jeu souvent gratuites et addictives mais qui se montrent gourmandes en données.
En savoir plus...Robot, mon beau robot
- mercredi, 03 août 2016
- Débats
Par Aline Richard Zivohlava sur TheConversation :
Un vrai succès populaire ! En ce début de XXIe siècle, les robots ont investi la cité, ils jouent même au foot, nous raconte Olivier Ly, informaticien à l’université de Bordeaux. Si leur utilisation grandissante dans l’industrie, mais aussi les services, laisse craindre pour l’emploi global, ils peuvent s’humaniser, par exemple pour aider les jeunes écoliers à devenir citoyens, explique Fabien Dworczak, de l’université Lumière Lyon 2.
En savoir plus...Bruno Maquart : « Un musée de la science doit raconter le passé et regarder vers le futur »
- vendredi, 22 juillet 2016
- Brèves
Najat Vallaud-Belkacem annonce l'extension du Pass Éducation
- mardi, 12 juillet 2016
- Brèves
Najat Vallaud-Belkacem annonce l'extension du Pass Éducation à tous les personnels de l'Éducation nationale exerçant dans les écoles et établissements scolaires
En savoir plus...S'INFORMER
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Alors que la rentrée universitaire et scolaire approchent, ChatGPT et les outils d’IA générative bouleversent les bancs des universités. Les… En savoir plus... -
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Publié le 7 août 2025 pat Matthieu Eugène sur BDM (Le Blog Du Modérateur). OpenAI a présenté GPT‑5, qui devient le modèle par… En savoir plus... -
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Jedha annonce le lancement de Jedha AI School, l’école qui prépare à tous les métiers de l’IA en couvrant les… En savoir plus... -
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Ouverture des inscriptions à la Saison 19 du Concours International vidéo pédagogique JE FILME LE MÉTIER QUI ME PLAÎT* (participation… En savoir plus... -
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Bordeaux, le 15 décembre 2025 - La mairie de Bordeaux a accueilli ce week-end le Game Jam organisé par Gaming… En savoir plus... -
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Alexandra Wisniewski est nommée directrice générale par intérim de Réseau Canopé à compter du 1er novembre 2025, succédant à Marie-Caroline… En savoir plus... -
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Tribune d' Adrien Merveille, expert en cybersécurité : La cybersécurité est désormais fondamentale pour préserver l’éducation. La "cour de récréation numérique" est… En savoir plus... -
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Conseil de l'Europe : " L'éducation à la citoyenneté numérique est la solution pour relever les défis fondamentaux auxquels nous… En savoir plus... -
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Source : LinkedIn - Christian Tremblay, Président de l'Observatoire européen du plurilinguisme, consultant. La 7ème édition des Assises européennes du plurilinguisme aura… En savoir plus... -
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Une journée pour donner envie à 10 000 élèves de collèges et lycées de s’orienter vers les métiers d’ingénieur.e. “Chaque année,… En savoir plus... -
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Brèves chroniques du casse-tête sociétal s’adresse à tous ceux qui souhaitent mieux comprendre les grands enjeux sociétaux sans être noyés… En savoir plus... -
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L’université de Poitiers a organisé le 16 décembre dans ses locaux la clôture du projet Dem’Up réalisé dans le cadre… En savoir plus... -
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Des livres à glisser sous le sapin des 8-11 ans pour rapprocher les générations, éveiller l’imaginaire et faire durer la… En savoir plus... -

