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Présentée du 12 septembre 2020 au 28 mars 2021 - À Cap Sciences - Bordeaux - Qui n'a jamais été fasciné par les gladiateurs et l'imaginaire qui les entoure ? Qui sont vraiment ces combattants hors du commun ?

Il est temps de rétablir la vérité sur les gladiateurs !

En immersion dans des décors inspirés des sources archéologiques, plongez dans l'Antiquité romaine, entrez dans la peau d'un gladiateur et évoluez entre le ludus et l'amphithéâtre pour expérimenter l'univers de la gladiature au-delà de tous les clichés. Prêtez serment, entraînez-vous et vivez des étapes importantes dans la vie d'un gladiateur. Découvrez ainsi les enjeux d'un tel statut, pourtant « infâme » dans la société romaine, que l'on soit à l'origine esclave ou citoyen, femme ou homme.

Plongé dans des décors inspirés des sources archéologiques, le visiteur joue le rôle d’un contemporain de l’époque romaine qui vient s’engager comme gladiateur. Il évolue entre le ludus, lieu de vie et d’entraînement des gladiateurs, et l’amphithéâtre, et découvre l’univers de la gladiature au-delà de tous les clichés.

L’expérience connectée permet au visiteur de faire ses propres choix et de suivre sa propre trajectoire. L’histoire qu’il vivra au sein du ludus sera la sienne.

Les objectifs : 

 

  • Découvrir la vie de ces hommes et femmes depuis leur engagement jusqu’à leur fin de carrière
  • Appréhender par l’immersion et la pratique ce que représentaient les combats de gladiateurs
  • Se familiariser avec le monde codifié de la gladiature
  • Rétablir la vérité sur certaines idées reçues grâce aux apports de l'archéologie expérimentale et de l'archéologie du geste

 


Une coproduction Cap Sciences – ACTA

En savoir plus

https://www.cap-sciences.net/vous-etes/espace-professionnels/ressources-itinerantes/gladiateur

 

An@é

L’association, fondée en 1996, à l’initiative de la création d’Educavox en 2010, en assure de manière bénévole la veille et la ligne éditoriale, publie articles et reportages, crée des événements, valorise les innovations, alimente des débats avec les différents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques éducatives, sociales et culturelles à l’ère du numérique.

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