
Cauche Jean-François
Accueil des classes en bibliothèque : quel impact sur la lecture ?
- mercredi, 30 avril 2025
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Dans le cadre de son mémoire et stage de fin d’études, Cassiopée Singet, étudiante en deuxième année de DEUST Métiers des bibliothèques et de la documentation à l’Université de Lille, mène une recherche sur un sujet qui lui tient à cœur : l’accueil des classes en médiathèque. Actuellement en stage à la Médiathèque de Lille-Moulins, elle s’intéresse tout particulièrement à l’impact de ce dernier sur les élèves et à la manière dont ces dispositifs peuvent favoriser l’accès à la culture pour toutes et tous, dès le plus jeune âge.
En savoir plus...ChatBac : Révolutionner l'enseignement du français avec l'IA
- samedi, 19 avril 2025
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Viva Fabrica! 2025 : Une édition réussie et inspirante
- vendredi, 11 avril 2025
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ETAPP-IA :"Les compétences numériques nécessaires pour un usage raisonné de l'IA en pédagogie" par Philippe Carré
- samedi, 08 mars 2025
- Didactique

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Billie Sue (Wabbit), première héroïne féminine de l'histoire des jeux vidéos
- samedi, 08 mars 2025
- Fait marquant

En cette journée internationale des femmes et face aux clichés sexistes traînant encore malheureusement dans le domaine numérique, j'aimerais me pencher sur le tout premier jeu vidéo à avoir proposé un personnage féminin, une héroïne jouable. Wabbit, sorti en 1982 sur l'Atari 2600, met en effet en scène une fermière nommée Billie Sue qui a fort à faire avec des hordes de lapins voulant dévaster son champ.
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