fil-educavox-color1

Cauche Jean-François

Cauche Jean-François

Docteur en Histoire Médiévale et Sciences de l’Information. Consultant-formateur-animateur en usages innovants. Vice-Président du Conseil d'Administration de l'An@é.

Accueil des classes en bibliothèque : quel impact sur la lecture ?

Dans le cadre de son mémoire et stage de fin d’études, Cassiopée Singet, étudiante en deuxième année de DEUST Métiers des bibliothèques et de la documentation à l’Université de Lille, mène une recherche sur un sujet qui lui tient à cœur : l’accueil des classes en médiathèque. Actuellement en stage à la Médiathèque de Lille-Moulins, elle s’intéresse tout particulièrement à l’impact de ce dernier sur les élèves et à la manière dont ces dispositifs peuvent favoriser l’accès à la culture pour toutes et tous, dès le plus jeune âge.

En savoir plus...

ChatBac : Révolutionner l'enseignement du français avec l'IA

Prendre le thé avec Olympe de Gouges ou Colette, chatter avec Rimbaud ou Honoré de Balzac, tailler le bout de gras avec l'Abbé Prévost ou Jean de la Bruyère ? Il est fou, me direz-vous. Et pourtant ! L'intelligence artificielle offre de nouvelles opportunités pour les élèves et les enseignant.e.s et, parmi celles-ci, ChatBac se distingue par son approche unique et prometteuse. Créé par Emmanuelle Rousselle, enseignante passionnée et visionnaire, ChatBac utilise en effet l'IA pour rendre l'apprentissage du français plus interactif et accessible, afin de toucher un public plus large et partager ainsi sa passion pour la littérature française en permettant de réviser les auteurs étudiés pour le bac français.
En savoir plus...

Viva Fabrica! 2025 : Une édition réussie et inspirante

L'édition 2025 de Viva Fabrica!, qui s'est tenue du 26 février au 2 mars à Lille Grand Palais et sur la côte dunkerquoise, a été un véritable succès après les éditions de Marseille, Lyon et Paris. L'inauguration de Viva Fabrica! 2025 a été marquée par la présence de personnalités politiques et industrielles de premier plan, telles que Madame Elisabeth Borne, Ministre d'État, ministre de l'Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche, et Marc Ferracci, Ministre délégué en charge de l'Industrie et de l'Énergie.
En savoir plus...

ETAPP-IA :"Les compétences numériques nécessaires pour un usage raisonné de l'IA en pédagogie" par Philippe Carré

Enseignant-chercheur depuis plus de 20 ans, professeur en sciences informatiques à l'Université de Poitiers, Philippe Carré a pu, notamment au travers de son rôle de vice-président en charge de la recherche à l'Université de Poitiers, développer une vision stratégique sur les enjeux de la recherche académique et de son impact sur le territoire.

 

En savoir plus...

Billie Sue (Wabbit), première héroïne féminine de l'histoire des jeux vidéos

En cette journée internationale des femmes et face aux clichés sexistes traînant encore malheureusement dans le domaine numérique, j'aimerais me pencher sur le tout premier jeu vidéo à avoir proposé un personnage féminin, une héroïne jouable. Wabbit, sorti en 1982 sur l'Atari 2600, met en effet en scène une fermière nommée Billie Sue qui a fort à faire avec des hordes de lapins voulant dévaster son champ.

En savoir plus...