Numérique en campagne (3) : Culture numérique " En jeu "
- jeudi, 23 mars 2017
- Débats
On observe une accélération des rencontres numériques et des partages en réseaux. Les idées essentielles synthétisées en 140 caractères, les extraits de vidéo en live et périscope, mais également les ateliers numériques déployés dans de nombreux lieux, fondent tout un écosystème éducatif.
En savoir plus...Semaine du Son : une opportunité pour accompagner les parcours éducatifs
- samedi, 28 janvier 2017
- Brèves
Partenaire de la Semaine du Son, Réseau Canopé vous propose une sélection de ressources sur le son et ses problématiques afin de nourrir les différents parcours : éducation artistique et culturelle, santé, etc.
En savoir plus...Startup For Kids : les enfants hackent l'école 42
- mardi, 22 novembre 2016
- Reportages
Les 18, 19 et 20 novembre à Paris, Startup for Kids avait invité les enfants, leurs parents et leurs enseignants à participer au premier salon d’un genre nouveau, car dédié aux startups développant des projets à vocation pédagogique. Cette approche résolument novatrice se déroulait dans les locaux de l’École 42 (fondée par Xavier Niel) qui en était le co-organisateur depuis 2015, et pour la deuxième édition de cette année.
En savoir plus...Enseignants, animateurs, mieux se comprendre pour travailler ensemble dans l'école
- vendredi, 23 septembre 2016
- Outils
Publié sur le site du centre-alain-savary.ens-lyon.fr : Une proposition de parcours de formation hybride pour une (ou des) équipe(s) éducatives d'école(s) qui souhaiteraient renforcer la collaboration inter-métier dans l'établissement.
En savoir plus...Minetest : Minecraft mais en mieux
- samedi, 10 septembre 2016
- Outils
Pourrez-vous passer à côté de Minecraft ? Vu l'engouement des jeunes pour ce jeu, difficile de faire l'impasse et il faut reconnaître que le concept est particulièrement intéressant. Si j'ai regardé cela d'un oeil circonspect au début, il faut que j'avoue l'avoir installé avant de passer un certain temps pour ne pas dire un temps certain à explorer des mondes particulièrement originaux.
En savoir plus...Le projet Class’code. David Wilgenbus (Fondation la Main à la Pâte)
- dimanche, 07 août 2016
- Reportages
Présenté lors de la 2e édition du Colloque Robotique et Éducation, organisé par Inria Bordeaux Sud-Ouest, Class'Code projet de "Mooc hybride" est un programme de formation destiné aux enseignants et animateurs souhaitant initier les enfants à l'informatique à travers une démarche projet.
En savoir plus...Le numérique pour tous à l'Espace Numérique du Sud Charente
- vendredi, 29 juillet 2016
- Fait marquant
L’Espace Numérique Sud Charente, c’est un service de médiation numérique au service des habitants du Sud Charente ! ENSC intervient dans tout le Pays Sud Charente et apporte son expertise pour des projets numériques territoriaux. Les quatre Animateurs-Formateurs Didier, Bertrand, Dylan et Thierry sont là pour vous !
En savoir plus...C'est quoi l'Exploradôme ?
- mardi, 10 mai 2016
- Dispositifs
L’Exploradôme est un musée interactif de découverte des sciences, du multimédia et du développement durable, géré par l’association Savoir Apprendre, reconnue d'intérêt général. Ce musée où « il est interdit de ne pas toucher » s’adresse à tous les publics à partir de 4 ans : familles, enfants, adolescents, adultes, groupes scolaires et centres de loisirs. Installé dans un bel espace de près de 1.000 m2 à Vitry-sur-Seine (94), il est très facilement accessible.
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