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 Forum Educavox 15 juin Bordeaux - Les inscriptions sont ouvertes

Culture et numérique

Les innovations numériques renouvellent -elles en profondeur les contenus culturels et le rapport entre créateurs, industries créatives et usagers ? Quelle démocratisation de la culture ? Analyses, débats, services, nouvelles médiations, accès, ressources et usages.

Construire des ponts entre le livre numérique et le jeu vidéo

Publié par IDBOOX sur Lors des 4èmes rencontres du livre numérique de Tourcoing, Jean-Philippe Thivet (producteur et éditeur) et Julien Annart (détaché pédagogique jeu vidéo et coordinateur de “Gaming Out”), ont animé un atelier en compagnie de Laurent Tricart sur… En savoir plus...

Forum d'Avignon @Bordeaux : " Entreprendre la culture "?

De nombreux événements se sont déroulés dans plusieurs lieux de Bordeaux Métropole à l’occasion du Forum d’Avignon @Bordeaux du 29 mars au 1er avril 2016 " Ce sont des événements dans différents lieux de la ville, avec différents publics et acteurs… En savoir plus...

Littérature et numérique

Littérature et numérique  : Un dossier pour aborder à la fois les écrits nativement numériques, mais ouvert aussi à l’objet livre (numérisé) et au manuel numérique, ainsi qu’à des projets interdisciplinaires. Coordonné par par Yaël Boublil et Jacques Crinon sur Les… En savoir plus...

Théâtre : dossiers pédagogiques, ressources, exemples, exercices, outils numériques...

Au gré de nos découvertes, de nos envies, de nos rencontres, nous vous proposons des textes qui explorent les territoires de ces âges mouvants. Certaines pièces creusent le réel, d'autres offrent des échappées vers l'imaginaire, d'autres encore mêlent l'un et… En savoir plus...

Le serious game, pratique pédagogique alternative en collège Rep+

Au sein du Collège de la Marquisanne classé Rep+, à Toulon (Académie de Nice), le Club Serious Game propose aux élèves de jouer et de créer des jeux informatifs pendant la pause du midi. La seule obligation ? Pas de jeux "classiques", que du… En savoir plus...

La création numérique pour enfants, quel avenir ?

Intervention de Vincent Monadé, président du CNL(Centre National du Livre) en ouverture de la conférence "De la page à l’écran" (projet Transbook), organisée le vendredi 4 décembre sur le thème "création numérique pour enfants: quel avenir?", dans le cadre du… En savoir plus...

Musique aux 3 èmes Boussoles du Numérique 2015

Les musiques actuelles  et contemporaines sont entrées dans l’ère du numérique depuis les années 90 avec l'apparition des premiers ordinateurs personnels. La pédagogie de la musique fait peu à peu son chemin, pour intégrer ces nouvelles technologies; le temps  de… En savoir plus...

Humanités numériques

Le numérique modifie, amplifie, diffuse, transforme les cultures, les langages et les valeurs. Comment cela se traduit-il dans les espaces d’éducation ?  En savoir plus...

Livre : "Education à l'image 2.0"

« Éducation à l’image 2.0 » (sous la direction de Benoît Labourdette), livre pratique d’éducation à l’image à l’heure du numérique, éditions de l’ACAP. Téléchargeable gratuitement. En savoir plus...

Un site de ressources pour les Arts !

Le site E-cours-arts-plastiques.com est réalisé par un professeur certifié d’arts plastiques : Sylvia Ladic. Il propose régulièrement des ressources dans le domaine des arts, comme il est enseigné en classe, c’est-à-dire dans le respect des programmes de l’éducation nationale. En savoir plus...

Applications innovantes

Ressources à retrouver sur le portail culture.fr du ministère - Applications innovantes En savoir plus...

Grands sites archéologiques

Sur le portail culture. fr du ministère : Grands sites archéologiques - De la préhistoire au Moyen Âge, l'histoire et la vie des hommes d'autrefois sont présentées par les plus grands spécialistes, à travers des parcours accessibles à tous.  En savoir plus...

Expositions et musées virtuels

A quoi sert un musée ? A collecter, à montrer, à témoigner, à donner à comprendre. De cela, personne ne doute. Le dernier quart du XIXème siècle est considéré comme le premier âge d'or pour les musées. Beaucoup sont en effet rénovés,… En savoir plus...

"Education à l'image, aux médias et au numérique"

La restitution de la rencontre "Education à l'image, aux médias et au numérique"organisée les 8 et 9 juin derniers à la Cinémathèque Française par le Ministère de la culture en partenariat avec la Cinémathèque, le CNC, le CLEMI et l'Agence… En savoir plus...

MEMORYA, 1ère exposition virtuelle ...

MEMORYA, 1ère exposition virtuelle entièrement dédiée à la mémoire et ses mystères !  Comment fonctionne le mémoire ? Comment l’entretenir ? Quelles sont les différentes mémoires Faut-il craindre la mémoire artificielle ? Quelles sont les maladies de la mémoire ?… En savoir plus...

Education à l'image, aux médias et au numérique

Les rencontres « Education à l'image, aux médias et au numérique » ont eu lieu les 8 et 9 juin à la cinémathèque de Paris. Elles étaient organisées par le Ministère de la culture et de la communication en partenariat avec la… En savoir plus...

Selfies 3d et atelier numérique au lycée de La Brie

« Avatar, mon alter ego numérique », au foyer du lycée de La Brie. Cette inauguration très officielle venait conclure une semaine de création artistique, avec pour invité l'artiste numérique Philippe Faure. Pour cette résidence d'artiste, celui-ci a utilisé la… En savoir plus...

Découvrir le site Môm’Art

L’association Môm’Art lance une plateforme participative ayant pour but d’aider les musées, les muséums, les sites culturels de toute la France à améliorer leur accueil et leurs services pour les familles. En savoir plus...

Retour en images sur la deuxième édition du Prix Cube - Prix International Jeune création en art numérique.

Retour en images sur la deuxième édition du Prix Cube - Prix International Jeune création en art numérique. En savoir plus...

Ressources pour l’histoire des arts

Publié sur le site Eduquerauxmedias une sélection de ressources pour l’histoire des arts : En savoir plus...

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