La Main à la Pâte ou "comment révéler le chercheur qui sommeille en tout élève ? "
- mercredi, 13 février 2013
- Interviews
Les jeux immersifs à la Casemate de Grenoble
- mercredi, 05 décembre 2012
- Dispositifs
L’histoire et le dispositif transmédia
En savoir plus...Scientifique ou pas ?
- samedi, 07 juillet 2012
- Fait marquant
"Science en jeu" un monde virtuel pour accumuler des connaissances scientifiques tout en s’amusant
- jeudi, 14 juin 2012
- Fait marquant
CREO est une entreprise de jeux vidéo spécialisée dans la vulgarisation scientifique. "Notre objectif est de rendre la science accessible au plus grand nombre et plus particulièrement aux enfants et adolescents. C’est pourquoi nous créons des outils ludiques ayant pour finalité de les divertir tout en les instruisant. Les jeunes grandissent désormais dans un environnement numérique, ils utilisent le jeu vidéo comme loisir, de ce fait, il semble intéressant de se servir de ce support afin de les motiver et de l’intégrer au processus éducatif.
La recherche fait école : une opération dont le succès se confirme
- dimanche, 10 juin 2012
- Reportages
Le JEU pour vulgariser les MATHEMATIQUES
- mardi, 22 mai 2012
- Conférences
Les jeux dans la médiation et l’éducation scientifiques
- lundi, 07 mai 2012
- Interviews
Crédit photo : flickr, groupe TRACES - L’Espace Pierre-Gilles de Gennes à l’ ESPCI Paris Tech accueillait les 3 et 4 mai les journées d’étude sur le thème des jeux dans la médiation et l’éducation scientifiques en préparation des 32e Journées Internationales sur la Communication, l’Education et la Culture Scientifiques, Techniques et Industrielles qui seront organisées à Chamonix en 2013. http://www.espgg.org/
En savoir plus...Science 2.0 : renouveau de la recherche et/ou de l’échange scientifique ?
- jeudi, 03 mai 2012
- Débats
SAVOIR(S)
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