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Nicolas Turcat : "La filière EdTech française bute sur une question de marché"

Par Marie-Caroline Missir  sur le site letudiant.fr/educpros/entretiens.

Jeune technologiquement, encore fragile économiquement et parfois surévaluée : tel est le portrait-robot que Nicolas Turcat, responsable e-education de la Caisse des dépôts, tire de la filière EdTech française. Entretien, à l'occasion de la Conférence Ed_Up, organisée par EducPros le 15 décembre.

 

 

 

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Guide des 9 réseaux sociaux majeurs en 2016

Un article de webmarketing-conseil en forme de guide détaillé à destination notamment des entreprises, faisant le point sur les principaux Réseaux Sociaux et leur influence.

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Construire des ponts entre le livre numérique et le jeu vidéo

Publié par

sur Lors des 4èmes rencontres du livre numérique de Tourcoing, Jean-Philippe Thivet (producteur et éditeur) et Julien Annart (détaché pédagogique jeu vidéo et coordinateur de “Gaming Out”), ont animé un atelier en compagnie de Laurent Tricart sur les ponts qui existent ou pourraient exister entre le livre numérique et le jeu vidéo.

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La Grande Ecole du Numérique au service de l'insertion et de la formation

Lancée officiellement le 17 septembre à l'Élysée par le Président de la République, la Grande École du Numérique se concrétise le 3 février 2016 par l'annonce des premières formations labellisées «Fabriques de la Grande École du Numérique ».

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Numérique et emploi : lost in transition ?

Le « rendez-vous » annuel du débat économique et social, par l’Institut de l’entreprise, en librairie le 18 février 2016 - Sociétal 2016, Le décryptage annuel des enjeux économiques et sociaux.

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Lego, la robotique, le code et les enfants

LEGO a dévoilé la nouvelle version de son kit de développement permettant aux 7-13 ans de construire et programmer leur propre robot.

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Lire et compter avec des jouets en bois… connectés

Depuis plusieurs années, le monde éducatif ne cesse de se pencher sur des activités de manipulation qui sont mieux adaptées aux enfants pour lesquels les méthodes traditionnelles d’apprentissage de la lecture restent trop abstraites. On a ainsi pu assister au succès grandissant d’une méthode telle que celle des Alphas où chaque lettre a été transformée en un petit personnage en plastique. Les enfants peuvent non seulement les manipuler mais, à l’instar des figurines avec lesquelles ils jouent par ailleurs, ils peuvent également s’inventer des histoires avec ces personnages/lettres.
Article publié sur le site : http://www.lettresnumeriques.be/2015/11/30/lire-et-compter-avec-des-jouets-en-bois-connectes/
Auteur : Vincianne D'Anna

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Educatec Educatice : #HackÉduc, le hackathon de l'#ÉcoleNumérique

Avec plus de 200 exposants et partenaires, Educatec-Educatice, le salon professionnel de l'Education est devenu en quelques années le rendez-vous incontournable de tous les acteurs de l'éducation qui imaginent et construisent l'école de demain.

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