Création de la Chaire Good in Tech à l’Institut Mines Télécom de Paris
- lundi, 16 septembre 2019
- Reportages

Le développement de technologies responsables pour le bien des humains, tel est l'objet de la Chaire Good In Tech, dont le lancement s’est déroulé le jeudi 12 septembre 2019 à l’Institut Mines Télécom de Paris. « Explorer le bon côté des technologies et juguler leurs effet négatifs » : tels sont selon Yves Poilane, directeur de Télécom ParisTech les objectifs majeurs de cette création de la Chaire Good in Tech par l’Institut Mines-Télécom Business School (IMT-BS), de l'Ecole du Management et de l'Innovation de Sciences Po et la Fondation du Risque.
L’homme à la conquête de l’espace : une aventure éternelle ?
- jeudi, 11 juillet 2019
- Débats

De tout temps l’homme a été fasciné par le ciel et les astres qui le peuplent et s’interroge sur sa place dans l’Univers. Depuis quelques dizaines d’années l’exploration méthodique du cosmos a rapporté une masse impressionnante de connaissances et d’innombrables innovations dont beaucoup ont des applications sur la Terre.
Alors que nous apprêtons à célébrer le cinquantième anniversaire de la visite d’une autre planète par un être humain, la lune, voyageons dans le temps pour apprécier le chemin parcouru et imaginer le futur.
En savoir plus...LES SIGNAUX NUMERIQUES 2019 – Anticiper notre monde de demain
- mardi, 18 juin 2019
- Reportages

Nombreuses étaient les personnes qui assistaient à l’édition 2019 des Signaux numériques menée, entre autres, par Laurent-Pierre GILLIARD, Directeur Prospective et Communication à l’UNITEC, l’une des principales structures d’accompagnement de start-up sur l’agglomération bordelaise et en Nouvelle-Aquitaine : www.unitec.fr
En savoir plus...Connnaissez-vous Make IT Agri ?
- lundi, 10 juin 2019
- Dispositifs

Étudiants des Grandes Écoles d’Ingénieurs, sont invités à contribuer à une agriculture durable par la création d’outils numériques, informatiques et robotiques afin d’améliorer les sols, la biodiversité, la gestion de l’eau…
En savoir plus...Avec des Chromebook dans les classes, de nouveaux dispositifs innovants dans l'environnement Chrome.
- samedi, 08 juin 2019
- Dispositifs

A la Caisse des dépôts, Banque des territoires, le 22 mai 2019, la mission Ecoter, en partenariat avec Econocom proposait d’échanger autour des retours d’expériences menées par différents acteurs de l’éducation : collectivités et enseignants à propos d’un dispositif innovant, le Chrome Book[1], via l’environnement Chrome.
En savoir plus...La maternelle n’est pas en reste quant à sa capacité d’innovation !
- vendredi, 24 mai 2019
- Reportages

Comment encourager les actions innovantes en maternelle : Pourquoi pas une journée " ateliers numériques " ? S’emparer du numérique à travers la mise en place d’ateliers numériques dans le cadre d’un projet sur une journée avec un intervenant extérieur (dans le cas présent, Jean-François Cauche (Docteur en Histoire médiévale et Sciences de l’information, consultant, formateur, animateur en usages innovants, membre du CA de l’An@é, site périscolaire sur Educavox) peut s’apparenter à une action innovante, créative et expérimentale. Cela s'est déroulé à l’école maternelle René Bétuing au Passage d’Agen en Lot-et-Garonne.
En savoir plus...A fond pour la Robocup !
- jeudi, 11 avril 2019
- Interviews

Ce concours s’adresse aux jeunes de 13 à 18 ans, son ancrage est à visée interdisciplinaire (SII, Technologie, Mathématiques, Musique, Arts plastiques, etc.), il s’intègre aussi dans la construction du Parcours Avenir de l’élève avec l’objectif de développer son sens de l’engagement et de l’initiative. S’engager dans un projet individuel ou collectif avec réalisation, modification, programmation de robots en groupes d’élèves avec répartition des rôles et des tâches, s'investir dans un processus créatif... de nombreux établissements disent oui à la Robocup Junior !
En savoir plus...Fusion Jeunesse : Rencontre avec le québécois Samuel Coallier !
- mercredi, 10 avril 2019
- Interviews

Fusion Jeunesse a été créée il y a 10 ans au Québec, pour contrer et prévenir le décrochage scolaire et accompagne déjà 16 000 jeunes chaque semaine au Canada. Tous les projets portés permettent de développer la persévérance et l’engagement et contribuent à faciliter l’orientation et l’employabilité des jeunes. Pour ce projet pilote, c’est la création de jeux vidéo qui a tout naturellement été choisie.
En savoir plus...S'INFORMER
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