Elbaz Jennifer
Vice-présidente de l'An@é.
Evaluer l'égalité des genres dans les contenus à visée pédagogique
- mardi, 08 mars 2016
- Fait marquant
Et si nous nous posions la question de l'égalité des genres dans les éléments que nous écrivons, éditons, diffusons ?
Par ici, une grille d'évaluation de l'égalité des genres dans les jeux vidéos.
Ici le document orginal, et ci-dessous, la traduction
En savoir plus...Evaluer l'égalité des genres dans les jeux vidéos
- lundi, 07 mars 2016
- Fait marquant
Cette semaine a lieu à l'UNESCO la Mobile Learning Week. En 2015, cette même semaine, BrainPOP et Project Tomorrow animaient un atelier ayant pour but de se poser la question de la représentation des genres dans les jeux vidéos. Ayant assisté à cet atelier, je vous livre ci-dessous les critères d'évaluation alors énumérés.
En savoir plus...Valoriser les initiatives innovantes
- mercredi, 24 février 2016
- Reportages
C’était à la maison de l’Europe à Paris, le 21 janvier dernier : la cérémonie de remise du Label Européen des Langues. Une occasion de saluer des initiatives visant à développer l’apprentissage des langues de manière innovante.
En savoir plus...Classes inversées au Réseau Canopé
- mercredi, 13 janvier 2016
- Brèves
Canopé publie un modus operandi indispensable : « CLASSES INVERSEES Enseigner et apprendre à l’endroit ! » de Marcel Lebrun et Julie Lecoq.
En savoir plus...La minut'éduc : Le Design Thinking, ou Pensée Design
- lundi, 11 janvier 2016
- La minut’éduc
Design Thinking ou pensée design… ça vous dit un truc ou pas ?
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