An@é
Colloque de Caen : Devenir citoyen à l’ère du numérique
- mercredi, 16 novembre 2016
- Agenda
La CPU organise, le 30 novembre prochain à l’université Caen-Normandie, un colloque intitulé « Devenir citoyen à l’ère du numérique : enjeux éducatifs et scientifiques » qui se propose d’explorer les liens entre numérique et citoyenneté, ainsi que les enjeux qui en découlent en termes pédagogiques et scientifiques. Les questions abordées sont destinées à contribuer à la réflexion engagée par le collectif EDUCNUM sur ces thématiques.
En savoir plus...L’EPITA : à la conquête des femmes dans le monde du numérique
- jeudi, 27 octobre 2016
- Brèves
Animée par une volonté constante de promouvoir le secteur du numérique auprès des jeunes femmes, l’EPITA a récompensé le numérique au féminin grâce au Trophée Excellencia. Ce trophée, initié il y a plusieurs années par l’EPITA et Femmes du Numérique (commission de Syntec Numérique), a reconnu, une fois de plus, le talent de 10 étudiantes en informatique et démontré une fois de plus que ce secteur en pleine croissance offre un avenir prometteur aux jeunes filles passionnées par le numérique !
En savoir plus...Education aux médias et réseaux sociaux : MIL CLICKS
- mercredi, 26 octobre 2016
- Brèves
Nouveau mouvement en faveur de l’éducation aux médias et à l’information sur les réseaux sociaux Chaque jour, des millions de clics (« clicks » en anglais) sont effectués par des utilisateurs en ligne qui jouent, lisent, regardent des vidéos, ou bien écoutent de la musique. Ils peuvent également interagir avec les autres et se tenir informés des dernières actualités.
En savoir plus...5e colloque international e-éducation
- mercredi, 26 octobre 2016
- Agenda
Du 7 au 10 novembre 2016 - à l’École supérieure de l’éducation nationale, de l’enseignement supérieur et de la recherche (ESENESR) - Chasseneuil du Poitou (86) - et à distance grâce aux relais organisés par Réseau Canopé et nos partenaires internationaux
En savoir plus...L'appli de réalité augmentée créée par 2 diplômés de l'Ensimag
- mercredi, 26 octobre 2016
- Brèves
Cet été, difficile de passer à côté de la technologie de la réalité augmentée avec le phénomène Pokémon Go. Si ce jeu a connu un succès fulgurant, la fonctionnalité de réalité augmentée, possible grâce à nos smartphones, peut avoir d'autres utilités moins ludiques et nous aider à mieux comprendre le monde qui nous entoure en devenant un système de renseignement interactif. Cela est aujourd'hui possible grâce à l'application développée par deux diplômés de Grenoble INP - Ensimag : Xplora.
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