Serge Tisseron commente les résultats du sondage sur l'Attention
- jeudi, 08 septembre 2016
- Interviews
Accès facile et permanent à l’information, sollicitation constante, zapping tentant... Le numérique n’est pas sans conséquence sur notre capacité d’attention. Des changements plutôt positifs, jugent les Français dans un récent sondage L’attention à l’heure du numérique (BVA, Digital Society Forum et Psychologies)... Même si un tiers d’entre eux reconnaît se sentir dépendant de son smartphone. Côté enfants, la vision est bien plus négative.
En savoir plus...Une communauté dédiée à l’exploitation de Twitter en classe
- lundi, 05 septembre 2016
- Pédagogie
Se lancer dans l’aventure Twitter avec ses élèves, c’est déjà fait pour les uns, ça arrivera cette année pour d’autres, ça mijote chez certains et ça semble complètement farfelu pour beaucoup! Ces quatre types d’enseignants peuvent cependant maintenant se retrouver en un lieu commun pour approfondir le tout.
En savoir plus...Ces 500 objets qui vont connecter la «maison intelligente» d’ici 2022
- vendredi, 02 septembre 2016
- Brèves
Par Claire Spohr - Frenchweb.fr : Près de la moitié des consommateurs prévoit d'acheter un ou plusieurs objets leur permettant de rendre leur maison «intelligente», selon une étude réalisée par Joshfire, société spécialisée dans la conception d'objets connectés, et publiée mardi 30 août.
En savoir plus...#PokemonGo : 25 ans plus tard.
- jeudi, 11 août 2016
- Débats
Olivier Ertzscheid : "Nous fêtons ces jours-ci les 25 ans de la mise en ligne du 1er site web. Le "projet World Wide Web" a fêté, lui, ses 25 ans en mars 2014. Ce mois d'août 2016 a également vu déferler le phénomène #PokemonGO, 1ère application de réalité augmentée massivement adoptée par le grand public.
En savoir plus...Richesse sous condition...
- mardi, 09 août 2016
- Editos
L’économie numérique crée de la richesse à partir de presque rien, c’est-à-dire avec un investissement matériel minime.
En savoir plus...Réalité augmentée : le Top 5 des applications voyage quelle sera la vôtre ?
- samedi, 30 juillet 2016
- Brèves
I-tourisme - Rédigé par Johanna Gutkind le Jeudi 28 Juillet 2016 sur tourmag.com.
C'est bien l'année de la réalité augmentée ! Pouvoir visualiser un objet virtuel dans le monde réel via un écran investit de nombreux domaines d’activité pour accompagner l’expérience utilisateur.
En savoir plus...Le numérique en classe : c’est comment ?
- vendredi, 29 juillet 2016
- Editos
Le numérique en classe ? Qui se pose aujourd’hui les questions du bien fondé du numérique à l’école ? Il est dans tous nos usages sociaux et on ne sait même plus que certains services sont numériques…Ils sont, c’est tout. Ils facilitent, accélèrent, donnent des réponses instantanées, donnent à voir, à comprendre, à jouer, à réviser, à apprendre, à s’informer, à communiquer…
En savoir plus...Jeux sur votre smartphone : quand c’est gratuit …
- jeudi, 28 juillet 2016
- Brèves
Publié par la CNIL.
Près d’un Français sur deux* joue à des jeux vidéo dématérialisés. Un succès grandissant pour les applications de jeu souvent gratuites et addictives mais qui se montrent gourmandes en données.
En savoir plus...S'INFORMER
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Jedha annonce le lancement de Jedha AI School, l’école qui prépare à tous les métiers de l’IA en couvrant les… En savoir plus... -
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Tribune d' Adrien Merveille, expert en cybersécurité : La cybersécurité est désormais fondamentale pour préserver l’éducation. La "cour de récréation numérique" est… En savoir plus... -
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Conseil de l'Europe : " L'éducation à la citoyenneté numérique est la solution pour relever les défis fondamentaux auxquels nous… En savoir plus... -
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Brèves chroniques du casse-tête sociétal s’adresse à tous ceux qui souhaitent mieux comprendre les grands enjeux sociétaux sans être noyés… En savoir plus... -
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Depuis plus de cinquante ans, le Conseil pédagogique interdisciplinaire du Québec (CPIQ) rassemble et fait rayonner les forces vives de… En savoir plus... -
