UNOWHY donne rendez-vous au salon Educ@tech
- mardi, 29 novembre 2022
- Brèves
A l’occasion du salon Educ@tech, le salon professionnel de l’innovation éducative qui se tiendra à Paris du 30 novembre au 2 décembre 2022, la société UNOWHY présentera les nouveautés de sa solution leader d’e-éducation SQOOL.
En savoir plus...Réseau Canopé au Salon Educ@tech Expo
- mardi, 29 novembre 2022
- Brèves
Du 30 novembre au 2 décembre, trois jours pour se former et tout savoir sur l’actualité du numérique éducatif : Réseau Canopé sera présent avec le ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse sur un stand commun pour présenter aux enseignants, aux collectivités et aux edtechs l’actualité de l’innovation pédagogique : Territoires numériques éducatifs, e-inspé, ressources et formations... Trois conférences sont prévues (sobriété numérique, enjeux de l’inclusion, international). Deux conventions seront signées, l’une avec la GMF, l’autre avec la Banque des Territoires au profit de l’accélérateur de projets Passerelles
En savoir plus...Educ@tech interroge Louis Dupain Directeur des opérations - IMMERSIVE LEARNING LAB
- mardi, 29 novembre 2022
- Interviews
Louis Derrac anime lors du salon Educatech un grand débat qui propose de confronter des imaginaires. Le jeudi 1er décembre à 15h 15 en conférence plénière : Métavers ou" low tech" : que disent nos imaginaires numériques de la place de l’École dans la société ?
Inteview de Louis Dupain, Directeur des opérations - IMMERSIVE LEARNING LAB, en amont de la rencontre. "Quel est votre imaginaire de l’École en 2050, quels acteurs, quelles pédagogies et quelles technologies s’y imbriquent et dans quel objectif ?"
En savoir plus...Présentation du projet Epitome au salon Educatech
- lundi, 28 novembre 2022
- Fait marquant
Je m'étais épanché sur le projet européen Epitome il y a quelques temps, projet qui consiste, petit rappel, à intégrer Minecraft dans la pédagogie en classe dans la plus pure philosophie du serious gaming. Un serious game est en effet un jeu destiné à l'apprentissage tandis que le serious gaming consiste à détourner un jeu vidéo sans aucun rapport avec la pédagogie et à l'intégrer dans un parcours d'apprentissage.
En savoir plus...Investissements publics pour le numérique éducatif : Quels choix politiques pour quel impact ?
- vendredi, 25 novembre 2022
- Agenda
Du plan numérique pour l’école aux Territoires pour un Numérique Éducatif, des AMI aux Plans d’Investissements d’Avenir, ces dernières années ont été marquées par un renouveau régulier et important des expérimentations nationales et locales en faveur d’un développement massif du numérique en éducation.
En savoir plus...EdTech : la startup ModCo dévoile sa nouvelle solution au Salon Educ@tech Expo de Paris
- jeudi, 24 novembre 2022
- Brèves
ModCo, startup spécialisée dans les Technologies de l’Éducation (EdTech), sera présente au salon Educ@tech Expo de Paris du 30 novembre au 2 décembre. L'occasion pour la EdTech bretonne de dévoiler sa nouvelle solution qui offre un accès sécurisé au numérique pédagogique au collège.
En savoir plus...Métavers ou « low tech », que disent nos imaginaires numériques de la place de l’École dans la société ?
- vendredi, 18 novembre 2022
- Agenda
Organisé par Educ@tech Expo Grand Débat - 1er décembre de 15h15 à 16h 15
Grand Débat - Métavers ou « low tech » : que disent nos imaginaires numériques de la place de l’École dans la société ? « Le » numérique a beau être un ensemble de technologies, équipements, pratiques et usages, cultures pratiquement impossible à définir, force est de constater qu’il semble arriver à l’âge de la maturité. Le rythme effréné de l’innovation se tasse (on le ressent sur le marché des smartphones notamment), le secteur de la tech est même en recul de croissance (source), un cadre juridique se met en place (RGPD puis DMA/DSA), les bonnes questions politiques et philosophiques sont finalement posées par la société civile et ses représentants (souveraineté numérique, citoyenneté numérique, etc.).
En savoir plus...Educ@tech, 2 décembre : Comment penser collectivement l’éducation dans une société numérique ?
- jeudi, 17 novembre 2022
- Agenda
L'An@é organise un débat, le vendredi 2 décembre, dans le cadre des conférences et ateliers d'Educ@tech de 9h 30 à 10h 30, dans la salle de conférence 2. Lors de la session 2021 Educatice, nous avions posé cette question : Comment donner de la cohérence aux temps éducatifs à l'ère du numérique ?(1). nous poursuivons notre quête de cohérence au service d'une école plus "inclusive".
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