Du 20 octobre 2017 au 11 mars 2018 : JOUEZ ! Il était une fois...le jouet sportif
- mardi, 17 octobre 2017
- Agenda
Il était une fois… le jouet sportif
A l’approche des fêtes de Noël, catalogues et rayons des grands magasins redoublent d’ingéniosité pour capter les regards et « aider » les enfants à faire leurs choix. Objets de consommation et outils de loisir, les jouets délivrent également de précieuses informations sur les goûts des enfants, des adultes qui les offrent et, plus généralement, sur la société contemporaine.
En savoir plus...Qwant Junior propose un jeu gratuit pour tester ses connaissances sur Internet
- dimanche, 01 octobre 2017
- Brèves
Le jeu des Incollables® a réuni des générations d'écoliers ainsi que leurs parents, pour apprendre en s'amusant. Le voilà présent avec une nouvelle application sur tablettes et smartphones, pour jouer et apprendre partout, et en 3D.
En savoir plus...663 ressources pour les élèves de l’école primaire : incontournable !
- mardi, 08 août 2017
- Outils
Ce répertoire propose 663 ressources incontournables pour les élèves de l’école primaire : activités en ligne, expériences, documentaires, dictionnaires, leçons, simulations, exercices, jeux éducatifs...
En savoir plus...Chacun cherche son chat : Scratch 3.0 est annoncé
- jeudi, 20 juillet 2017
- Fait marquant
Ce mercredi 19 juillet avait lieu lors de la Scratch Conférence 2017 à Bordeaux, la présentation d’une preview de Scratch 3.0. L’événement fort attendu a non seulement permis de découvrir les avancées de l’environnement de développement dédié aux enfants (mais pas que) mais aussi de mettre les mains dans le cambouis au travers d’une pré-version accessible en ligne qui ne manque pas de bonnes nouvelles.
En savoir plus...Appendre à taper au clavier : outils et ressources
- mercredi, 21 juin 2017
- Outils
Des ressources et outils pour travailler la saisie au clavier avec vos élèves et ainsi les rendre autonome, notamment dans toute utilisation du numérique pour la production d'écrits.
En savoir plus...Sept jeux vidéos - Rives d’Europe : déconstruire le "choc des civilisations"
- lundi, 03 avril 2017
- Dispositifs
Il s'agit d'un projet d’Arts&Publics développé en collaboration avec PointCulture, Action Médias Jeunes, Culture et Démocratie et le CBAI et réalisé avec le soutien du Service public francophone bruxellois – secteur Cohésion sociale et Culture.
En savoir plus...Tablettes à l’école, la quête de contenu : EduCRAK
- vendredi, 17 mars 2017
- Reportages
EduCRAK, 4ème édition s'est tenue à l'occasion d'Eduspot, le jeudi 9 mars.
Vous voulez tout en savoir ? Parfait ! Vous êtes au bon endroit : tour d'horizon en reprenant le programme et ajoutant des "NDLR" pour situer, contextualiser.
En savoir plus...
Le Serious Game, un nouvel outil pour booster la réussite des étudiants!
- mardi, 20 décembre 2016
- Fait marquant
La Haute Ecole de la Province de Liège (Belgique) propose, depuis le mois de septembre, le serious game « Bloc Booster », un jeu vidéo alliant ressorts ludiques et enjeux pédagogiques.
En savoir plus...S'INFORMER
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Alors que la rentrée universitaire et scolaire approchent, ChatGPT et les outils d’IA générative bouleversent les bancs des universités. Les… En savoir plus... -
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Publié le 7 août 2025 pat Matthieu Eugène sur BDM (Le Blog Du Modérateur). OpenAI a présenté GPT‑5, qui devient le modèle par… En savoir plus... -
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Jedha annonce le lancement de Jedha AI School, l’école qui prépare à tous les métiers de l’IA en couvrant les… En savoir plus... -
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Ouverture des inscriptions à la Saison 19 du Concours International vidéo pédagogique JE FILME LE MÉTIER QUI ME PLAÎT* (participation… En savoir plus... -
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Bordeaux, le 15 décembre 2025 - La mairie de Bordeaux a accueilli ce week-end le Game Jam organisé par Gaming… En savoir plus... -
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La Région Nouvelle-Aquitaine met à disposition de tous les lycéens et apprentis un service gratuit de soutien scolaire par téléphone,… En savoir plus... -
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Alexandra Wisniewski est nommée directrice générale par intérim de Réseau Canopé à compter du 1er novembre 2025, succédant à Marie-Caroline… En savoir plus... -
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Tribune d' Adrien Merveille, expert en cybersécurité : La cybersécurité est désormais fondamentale pour préserver l’éducation. La "cour de récréation numérique" est… En savoir plus... -
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En 2015, la communauté internationale adoptait les 17 Objectifs de développement durable (ODD) de l’ONU, un cadre universel visant à… En savoir plus... -
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Conseil de l'Europe : " L'éducation à la citoyenneté numérique est la solution pour relever les défis fondamentaux auxquels nous… En savoir plus... -
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Source : LinkedIn - Christian Tremblay, Président de l'Observatoire européen du plurilinguisme, consultant. La 7ème édition des Assises européennes du plurilinguisme aura… En savoir plus... -
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Une journée pour donner envie à 10 000 élèves de collèges et lycées de s’orienter vers les métiers d’ingénieur.e. “Chaque année,… En savoir plus... -
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Brèves chroniques du casse-tête sociétal s’adresse à tous ceux qui souhaitent mieux comprendre les grands enjeux sociétaux sans être noyés… En savoir plus... -
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L’université de Poitiers a organisé le 16 décembre dans ses locaux la clôture du projet Dem’Up réalisé dans le cadre… En savoir plus... -
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Des livres à glisser sous le sapin des 8-11 ans pour rapprocher les générations, éveiller l’imaginaire et faire durer la… En savoir plus... -

