
Jakobowski Patrick
L'Atelier CANOPÉ
Beauvais
Le réseau CANOPÉ, nouveaux outils pédagogiques, nouvelles approches, nouveaux supports, nouvelles attentes des enseignants, des parents et des élèves... La canopée symbolise la richesse, la création, le foisonnement, l'acceptation de nouvelles voies pour arriver à une solution.
Beauvais
Le réseau CANOPÉ, nouveaux outils pédagogiques, nouvelles approches, nouveaux supports, nouvelles attentes des enseignants, des parents et des élèves... La canopée symbolise la richesse, la création, le foisonnement, l'acceptation de nouvelles voies pour arriver à une solution.
URL du site internet: http://www.cndp.fr/crdp-amiens/cddpoise/
L’Oise numérique s’étoffe, avec un nouveau haut-lieu de la création, du partage et de l’apprentissage.
- mercredi, 17 décembre 2014
- Fait marquant

Ordi60 2015 : les nouvelles tablettes arrivent dans les collèges
Ce 11 décembre, au collège Condorcet de Bresles, la 7e campagne de distribution des tablettes Ordi60 est commencée.
Au total, plus de 11 000 élèves de 6ème recevront, jusqu’au 7 février, leur tablette 2015. Dotée d’une qualité tactile optimisée, elles contribueront à renforcer les usages numériques dans les classes.
et le 19 décembre 2014
L’Oise numérique s’étoffe, avec un nouveau haut-lieu de la création, du partage et de l’apprentissage...
Meludia, le jeu qui réinvente l'éducation musicale
- lundi, 15 décembre 2014
- Technologies

Le jeu utilise les émotions et les sensations pour rendre accessible la compréhension de la musique à tous. Et ce, quel que soit l'âge ou le niveau de formation musicale du participant.
Ordi60 2015 : les nouvelles tablettes arrivent dans les collèges de l' #Oise #EcoleNumerique
- jeudi, 11 décembre 2014
- Fait marquant

Avec Ordi60 mais aussi le raccordement au Très Haut Débit des collèges et un niveau élevé d’équipements informatiques, le collège numérique est une réalité dans l’Oise.
InfoDocLab : l’apprentissage raisonné de compétences informationnelles autour du numérique
- mardi, 09 décembre 2014
- Outils

Un laboratoire pédagogique d'un nouveau genre… Une expérimentation TraAM Doc pour tous…
Sur ce blog, retrouvez un laboratoire collaboratif en ligne et en temps réel pour générer de l’intelligence collective et conserver des traces…
Collaborons, participons, échangeons, veillons, mutualisons, testons… ENSEMBLE !
Sur ce blog, retrouvez un laboratoire collaboratif en ligne et en temps réel pour générer de l’intelligence collective et conserver des traces…
Collaborons, participons, échangeons, veillons, mutualisons, testons… ENSEMBLE !
Utiliser les jeux vidéos dans un projet pédagogique ou Apprendre en s'amusant
- vendredi, 05 décembre 2014
- Pédagogie

La création d'un jeu vidéo est une approche pédagogique tout aussi pertinente que leur utilisation, d'autant plus qu'elle permet de travailler généralement plusieurs compétences et connaissances à la fois.
Des outils de création de jeux pour publier sur une grande variété de plates-formes, y compris iOS, Android, HTML5 et Mac Desktop.
INNOVER
Recherche - Les plus lus
-
-
May 13 2024
Cette étude de Laurence Allard… En savoir plus...
-
-
-
Dec 19 2023
A l’origine de cette proposition :… En savoir plus...
-
-
-
Mar 18 2024
L’intelligence artificielle (IA) promet une… En savoir plus...
-
-
-
Jan 11 2024
L’hydrogène est de plus en… En savoir plus...
-
-
-
Dec 20 2023
Les groupes thématiques numériques (GTnum), sont… En savoir plus...
-
-
-
Jul 20 2023
Désassemblons le numérique est un… En savoir plus...
-
-
-
Oct 12 2023
Cet article "Que Dit La… En savoir plus...
-
-
-
Mar 12 2024
Conférence à l'Université de Poitiers… En savoir plus...
-
-
-
May 07 2024
Depuis 2010 l’innovation alimentaire, du… En savoir plus...
-
-
-
Jul 10 2023
Soutenue et publiée depuis 2015… En savoir plus...
-
-
-
Jun 23 2023
Recueil des entretiens « Regards croisés »… En savoir plus...
-
-
-
Sep 12 2024
Justin Tachereau, doctorant en éducation et… En savoir plus...
-
-
-
Aug 22 2023
Ann - Louise Davidson est… En savoir plus...
-
-
-
Aug 06 2023
Le 18 juillet s’est tenu… En savoir plus...
-