Jexplore, aide à l'orientation en réalité virtuelle, se déploie dans le Grand-Est en partenariat avec l'Académie de Nancy-Metz
- jeudi, 08 février 2024
- Dispositifs
Communiqué Jexplore : Savez-vous que, selon une étude conjointe de Pôle Emploi et de l'INSEE, une personne change de métier entre 5 et 13 fois au cours de sa carrière ? Un chiffre qui illustre, au moins en partie, les problématiques liées à l'orientation.
"Il n'y a pas d'orientation choisie ni d'opportunités d'emploi durables, s'il n'y a pas une solide connaissance des métiers dès le collège puis tout au long de la vie", souligne Guennadiy Pak, le fondateur de Jexplore.
En savoir plus...La Cité de l’économie - Paris : Exposition "L’économie selon Astérix"
- lundi, 30 octobre 2023
- Fait marquant
La Cité de l’économie (Citéco) est le premier musée interactif d’Europe dédié à l’économie. Au sein de l’hôtel Gaillard, chef d’œuvre de l’architecture néo-Renaissance classé Monument historique et ancienne succursale de la Banque de France, Citéco déploie une exposition permanente de 2400 m2 offrant un accès ludique et pédagogique aux concepts, mécanismes et enjeux de l’économie. L’exposition L’économie selon Astérix est à découvrir jusqu’au 24 février.
En savoir plus...Le premier parcours immersif en France pour les métiers de la construction ouvre ses portes à St Etienne
- mercredi, 25 octobre 2023
- Dispositifs
A Saint-Étienne, le tout nouvel espace Expérience Chantier a pour but de faire découvrir les métiers de la construction aux jeunes, en leur proposant des défis ludiques et éducatifs, dans un jeu de rôle interactif. Ouvert aux groupes scolaires dès aujourd’hui, ce lieu insolite, imaginé et développé par la Fédération du Bâtiment et des Travaux Publics de la Loire, plongera les collégiens et les lycéens de la région en immersion dans l’univers de la construction, avec l’ambition de faire naître des vocations.
En savoir plus...Du mardi 24 octobre jusqu’au dimanche 6 novembre : Jeu immersif « Les Gardiens du numérique »
- mardi, 24 octobre 2023
- Agenda
Entrez dans le QG des Gardiens du numérique et tentez de résoudre les missions autour des données personnelles, infox, ou encore cyber harcèlement… À vous de déjouer les pièges, avec quatre missions inspirées de cas réels pour aider à développer son esprit critique.
En savoir plus...Découvrez le jeu immersif « Les Gardiens du numérique » à la Cité des Sciences et de l’Industrie
- mercredi, 18 octobre 2023
- Dispositifs
Créé par la CNIL et le Groupe VYV, soutenu par le ministère de l’Éducation nationale, la MGEN et l’An@é, le jeu immersif « Les Gardiens du numérique » vise à sensibiliser le plus grand nombre aux enjeux de citoyenneté numérique. Il est accessible à la Bibliothèque de la Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris
En savoir plus...Evaluer l’utilité et l’efficacité d’un environnement virtuel pour l’apprentissage
- vendredi, 29 septembre 2023
- Recherche
Cet article propose de nous intéresser à la mesure de l’efficacité d’un environnement virtuel pour la formation afin de vérifier si l’outil de réalité virtuel utilisé dans le but d’apprendre ou d’enseigner est utile et efficace et si cet apprentissage est ensuite transférable à une situation réelle.Éditeur : Auteur : Charlotte Hoareau
En savoir plus...Gutenberg version web3
- mercredi, 22 juin 2022
- Débats
“In my mind’s eye, Horatio” - Shakespeare, Hamlet, Act 1, Scene 2
Dans la phantasphère, notre esprit est engagé, car c’est notre imagination, notre raisonnement, notre côté cérébral qui pilotent nos actions. Pourtant, l’un des objectifs de tous les promoteurs des metaverses, l’immersion, cherche aussi un rapport avec le corps. Et donc avec les 5 sens (1).
En savoir plus...Matérialiser une réalité disparue avec le parcours numérique de la Saline royale d'Arc-et-Senans
- vendredi, 01 avril 2022
- Technologies
La Saline royale d'Arc-et-Senans propose au public un tout nouveau parcours. Entièrement numérique, celui-ci se présente comme une visite enrichie du site patrimonial, qui se dévoile alors sous un angle ludique et immersif. Les 4 dispositifs qui le composent ont été conçus par des pointures de l'innovation culturelle - ICONEM, UTINAM, Histovery - associées à des recherches universitaires - le LABEX de l’Université Paris Nanterre.
En savoir plus...INNOVER
Technologie - Les plus lus
-
-
Mar 12 2024
Je nous invite à réfléchir… En savoir plus... -
-
-
Feb 08 2024
Le robot Winky, créé par… En savoir plus... -
-
-
Dec 12 2023
Le 30 novembre 2023 a… En savoir plus... -
-
-
Jan 04 2024
Pas mal d'articles concernant le… En savoir plus... -