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A l’école du numérique rural !

L’An@é, partenaire de Ruralitic 2018 : Par la voix de Michel Pérez, son président, l’An@é apporte son témoignage au cœur de Ruralitic sur la base de la réflexion menée autour des défis que pose le numérique à l’évolution d’une société apprenante dans le cadre de la ruralité. Le numérique pose des défis, mais le monde rural offre de nouvelles pistes et des réussites rendues possibles précisément par la ruralité afin de mettre en phase l’école, la société numérique et les territoires ruraux qui offrent un contexte d’innovation inédit.

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" La Centrale " un lieu de médiation culturelle hybride

C'est à La Teste du Buch, en Gironde, au croisement du numérique et de l’imprimé, la Centrale occupe  l’ancien Hôtel de Ville. C’est aujourd’hui un équipement culturel gratuit et ouvert à tous, un lieu que les habitants peuvent s’approprier et qu’ils fréquentent régulièrement entre la maison, le bureau ou l’école. Avec la Bibliothèque Municipale, ces deux lieux forment un ensemble complémentaire, à la fois lieu de loisirs, de découverte et de formation.

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Thierry CAGNON : " Avec le numérique ? On produit et on partage ! "

Cette équipe de jeune Sud Charentais a participé au Forum du numérique organisé par Educavox. Les jeunes reporters ont pu interviewer une multitude d'acteurs. Nous remercions très chaleureusement cette équipe ! Ce dernier interview démontre par les interactions,  qu'ils ont aussi appris, des savoirs faire techniques,  certes, mais aussi des informations. Encore bravo !

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Quels équilibres au cœur de l’éducation numérique ?

Nous le constatons depuis ces récentes années, nous assistons à la reconstruction des dispositifs pédagogiques dans un contexte d’utilisation du numérique. Les élèves sont placés en position d’activité et de responsabilité autonome de leurs apprentissages, faisant éclore de nouvelles valeurs. Les dispositifs d’échanges et de projets collaboratifs peuvent se développer au delà des murs et des frontières et entre différents @cteurs de l’Ecole.

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A Cap Sciences : le 127° t’attend !

"A toi qui as toujours rêvé de mettre au point un projet futuriste, de créer un objet qui n’existe pas encore ou de révéler le génie qui sommeille en toi : le 127° t’attend ! Dans ce nouveau lieu, tu verras surgir tes idées les plus excitantes, découvriras le pouvoir addictif de l’expérimentation et donneras corps à tes envies les plus féroces grâce aux machines à commande numérique (imprimantes 3D, découpeuse laser…)."

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KOAM, la première plateforme ludique d’éducation alimentaire pour toute la famille

Cette plateforme propose de comprendre les aliments avant de les mettre dans son assiette. Ce projet a été motivé par la croissance constante que connaît le secteur du numérique : Les smartphones et tablettes font désormais partie de notre quotidien, plus de 3 foyers sur 4 sont équipés d’un ordinateur connecté à internet, et 75% des Français de 10 à 65 ans jouent au moins occasionnellement aux jeux-vidéo.

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Apprendre une langue étrangère par immersion

La réalité virtuelle permet aux enseignants de créer de toutes nouvelles tâches qui étaient inimaginables dans le passé. C'est ainsi que les apprenants peuvent faire des expériences et acquérir des compétences langagières et culturelles sans quitter la salle de classe. 

Le projet APLIM (APprentissage des Langues vivantes étrangères par IMMersion) de l'Académie Toulouse est un projet innovant franco-allemand dont l’objectif est d’interroger l’intégration de la réalité virtuelle dans la conception de séquences pédagogiques pour l’enseignement de l’anglais langue vivante étrangère. 

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Des Jeunes et des Jeux !

Zoom 2024 : un lieu virtuel et accueillant pour parler Sport et rapprocher les Jeunes des Jeux 2024.

L'équipe à l'origine du projet rêvait  d’une école immense pour apprendre autrement. Alors ils sont allés dans 7 pays pendant un an, demander ce qui plaisait aux Jeunes. Ils l’ont clairement - 683 fois exactement. - « No book, no teacher, no school ». Ils ont  vite compris qu’ils ne récusent pas l’école. Ils parlent d’améliorer l’apprentissage, d’apprendre à apprendre, ensemble et sur de vrais projets, et impacter le monde de leur immense talent. Et si possible du Sport. 

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